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迷人的绘画风格立即吸引了一群狼人杀玩家前来参与,他们个个兴致勃勃地投入游戏中。在那个时候,游戏在平衡性和其他方面都存在许多问题,官方在测试结束时收到了许多玩家的反馈和建议。2019年3月7日,《狼人对决》迎来了它的第二次测试。根据一测玩家反馈和建议,制作组从多个角度进行了改进尝试。甚至还对游戏的部分核心玩法进行了大胆的改动。相对于第一轮试玩,第二轮试玩版本增加了“信用点”系统,玩家只能使用信用点高的卡牌来攻击信用点低的卡牌,或者利用信用点进行进攻。另外,第二版还增加了许多新的卡牌,并引入了“新月卡牌”的设定。2019年6月13日,“狼人对决”三测正式开始了。在
三测版本中,新加入了游侠、黑袍会、圣灵殿、法师和贵族等五个势力。玩家需要选择一个势力,并使用该势力及中立卡牌组成自己的卡组,才能匹配其他玩家进行竞技对决。引入势力牌组玩法让《狼人对决》这款卡牌游戏的乐趣大大增加,同时也加强了与策略师牌组相配的策略挑战。在2019年11月20日,第四次《狼人对决》测试正式上线。第四次测试对《狼人对决》游戏背景进行了更进一步的优化,尤其是对势力玩法进行了改进。将游侠势力更名为白鸽盟,法师势力更名为无序塔,原本的贵族势力更名为王国,并且新增潜伏社势力,使得《狼人对决》拥有六大势力。同时,每个势力都获得了相应的村庄技能,例如无序塔的村庄技能为“在下一个白天回合,己方会额外获得一点行动力”,而黑袍会的村庄技能是“对一个暴露的契灵造成1点伤害”。设定村庄技能可以更清晰地凸显不同势力之间的侧重点。经过多次测试和不断优化,《狼人对决》目前在卡牌种类、势力玩法和对战模式等方面都已经达到了成熟的程度。目前,版号问题即将得到解决。相信大家对《狼人对决》的期待已经持续了很长时间,但很快就能正式上线并与众多策略游戏爱好者见面。同样是狼人杀题材,但玩法却不同,《狼人对决》1V1一起来挑战吧!赶快约起来吧!
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